VE 使用指南
1. 模块介绍
1.1. 术语定义
术语 | 定义 | 注释说明 |
---|---|---|
VE | Video Engine | 视频加速引擎 |
MPP | Media Process Platform | 通用多媒体处理软件平台 |
1.2. 模块简介
VE(Video Engine)是 Artinchip 自主研发的视频加速引擎,支持视频、图片的编解码功能。在 Linux 设备中,注册为字符设备,通过中间件 MPP(Media Process Platform)实现对 VE 字符设备驱动的调用,实现对视频、图片多媒体文件的编解码。
VE 支持的视频编解码标准如下:
标准 | Profile | Level | 最大分辨率 | 最小分辨率 | 最大码率 |
---|---|---|---|---|---|
H264/AVC decoder | BP/MP/HP | 4.2 | 1920x1088 | 16x16 | 80Mbps |
MJPEG decoder | Baseline | 8192x8192 | 16x16 | 120Mbps(YUV444) | |
PNG decoder | 4096x4096 | ||||
JPEG encoder | Baseline | 8192x8192 | 16x16 | 120Mbps(YUV444) |
-
H.264/AVC 解码器:
全兼容 ITU-T 建议 H.264 规定的 BP、MP 和 HP支持 CABAC/CAVLC支持可变块大小(16x16, 16x8, 8x16, 8x8, 8x4, 4x8 and 4x4)支持错误检查
-
MJPEG 基线解码器
兼容 ISO/IEC 10918-1 JPEG 基线支持 1 或者 3 个颜色分量支持8 bit 位深支持4:2:0, 4:2:2, 2:2:4, 4:4:4 和4:0:0 颜色格式(每个MCU包括最多6个8x8块)支持1/2、1/4、1/8缩放支持0、90、180、270度旋转以及水平、垂直镜像,不能和缩放同时开启
-
PNG解码器
支持 png8,存储方式为索引色存储,索引色位深支持1,2,4,8 bit,索引最多256色,支持通过数据块tRNS来设置索引透明度支持 png24,每个像素包含 R, G, B 三个通道,每个通道8 bits支持 png32,每个像素包含 R, G, B 和 alpha 四个通道,每个通道8bits支持 png 标准5种 filter(none,sub,up,average,paeth)支持标准的 zlib和 gzip 解压缩,LZ77 最大窗口 为32K
-
JPEG编码器
兼容 ISO/IEC 10918-1 JPEG 基线支持 1 或者 3 个颜色分量支持8 bit 位深支持4:2:0, 4:2:2, 2:2:4, 4:4:4 和4:0:0 颜色格式
2. 参数配置
2.1. 内核配置
在luban根目录下执行 make kernel-menuconfig,进入kernel的功能配置,按如下选择:
Linux
Device Drivers --->
Graphics support --->
Artinchip Graphics --->
<*> Artinchip Video Engine Driver
2.2. DTS参数配置
VE模块DTS参数已验证,一般情况下不需要进行更改,如有必要修改,请先咨询原厂技术支持。
2.2.1. D211的配置
ve: ve@0x18c00000 {
#address-cells = <1>;
#size-cells = <0>;
compatible = "artinchip,aic-ve-v1.0";
reg = <0x0 0x18c00000 0x0 0x4000>;
interrupts-extended = <&plic0 61 IRQ_TYPE_LEVEL_HIGH>;
clocks = <&cmu CLK_VE>;
clock-names = "ve_clk";
resets = <&rst RESET_VE>;
reset-names = "ve_rst";
status = "okay";
};
3. 调试指南
待完善
4. 测试指南
VE 驱动无法独立运行,必须依赖 MPP 的调用才能运行。因此,VE 驱动测试请参考MPP模块的测试用例。
5. 设计说明
5.1. 源码说明
源代码位于:linux-5.10/drivers/video/artinchip/ve/aic_ve.c
5.2. 模块架构
VE 硬件需要由内核态 VE 驱动和用户态程序MPP相互配合实现编解码功能。其中,内核 VE 驱动主要负责VE硬件资源初始化和获取等,用户态 MPP 程序主要负责处理编解码逻辑、寄存器配置等。
VE 驱动基于字符设备实现,应用层通过设备节点(/dev/aic_ve)进行交互。
图 6.20 ve驱动框架
基本流程如下:
- 1.用户态程序通过 open /dev/aic_ve打开 VE 驱动;
- 2.用户态程序通过 ioctl 获取ve硬件设备独占权限;
- 3.用户态程序完成一次独立的编解码任务:配置寄存器、等待VE当前任务完成;
- 4.用户态程序通过 ioctl 释放ve硬件设备独占权限;
- 5.视频帧解码完成,用户态程序调用 close 关闭 VE 驱动。
5.3. 关键流程设计
5.3.1. 寄存器地址空 间映射
由于寄存器是在用户空间配置,VE 驱动需要实现 mmap 接口,将寄存器地址空间映射到用户态进程的虚拟地址空间,以便用户态程序读写寄存器。
不同 VE 硬件版本,寄存器基地址和寄存器地址范围可能不一样,因此需要在 dts 中针对不同平台正确配置 reg 项(如下所示)。
ve: ve@0x18c00000 {
...
reg = <0x0 0x18c00000 0x0 0x4000>;
...
};
用 户态程序映射寄存器地址空间步骤如下:
- 通过 ioctl 获取寄存器地址范围;
- 调用 mmap 映射寄存器地址空间到虚拟地址空间,并得到寄存器在虚拟地址空间的起始地址;
- 根据寄存器起始地址和偏移地址读写 VE 寄存器。
5.3.2. 中断处理流程
1.VE 中断类型有三种,包括:finish 中断、error 中断、bit request 中断。
- finish 中断表示 VE 任务正常结束
- error 中断表示 VE 处理任务过程中出错
- bit request 中断表示当前数据不足以完成一次完整的任务,需要继续发送数据
2.VE 的中断处理分为两部分:VE 驱动和用户态程序
1)内核 VE 驱动的中断处理比较简单,只是把中断状态返回到用户态
- 读模块的状态寄存器,并将状态值返回到用户态,由用户态程序处理;
- 关闭中断,避免中断重复发送;
- 中断超时处理,当中断在规定时间(默认值为2s)内未收到,则表示出现异常,此时返回出错由用户态处理。
注解
- 不同模块(H264/JPEG/PNG等)的状态寄存器不一样,读状态寄存器时需要根据模块获取相应状态寄存器的值;
- VE 每次任务处理完后,都会关闭中断,因此在下次启动 VE 前,必须再次使能 VE 中断。
2)用户态程序根据 VE 驱动返回的中断状态并处理中断
- finish 中断处理:VE 正常结束,释放 VE 硬件设备独占权限
- bit request 中断处理:再次发送一笔数据,重新启动 VE 执行任务,重复以上过程,直 到 VE 返回 finish 或 error 中断
- error 中断:VE 执行出错,必须对 VE 进行硬件复位避免错误影响下次任务
- 等中断超时:此时 VE 出现未知异常,必须对 VE 进行硬件复位
注解
处理 bit request 中断时,不能释放 VE 硬件设备独占权限,因为两次任务处理有相关性。如果这两次任务之间执行其他任务,会影响 VE 内部状态,从而导致该次任务执行出错。
5.3.3. 多进程支持
VE 设备只有一个,所以同一时间只能执行一个任务。当多个进程同时操作 VE 驱动时,VE 只能分时复用。因此用户态进程在操作 VE 之前,必须获得 VE 的独占权限。 VE 驱动通过 IOC_VE_GET_CLIENT/IOC_VE_PUT_CLIENT 这两个 ioctl 接口为用户态提供获取和释放 VE 独占权限功能。
VE 驱动实现这一功能的几个概念:
- client:与进程相关的对象,保存该进程的信息,包括:进程 pid、该进程的 task、该进程使用的 dmabuf 队列等
- service:与 VE 资源相关的唯一对象,所有 client 通过 service 获取 VE 硬件的使用权限
具体实现如下:
- VE 驱动在 probe 中创建一个唯一的 service 对象,用于管理 VE 资源
- VE 驱动为每个进程创建一个 client 对象,用于维护该进程的 VE 状态
- 用户态进程调用 IOC_VE_GET_CLIENT 接口时,对应进程的 client 会通过 service 判断当前 VE 是否正在运行。如果是,当前 client 在此等待 VE 资源释放信号;否则得到 VE 操作权限
- 用户态进程等待当前解码任务执行完成后(等到中断),调用 IOC_VE_PUT_CLIENT 接口,当前 client 发 出释放 VE 资源信号通知其它 client
5.3.4. 多线程支持
当一个进程中的多个线程同时操作 VE 驱动时,VE 只能分时复用。为避免每个线程都执行 VE 驱动初始化等重复操作,建议用户态程序使用单例模式实现 VE 驱动调用。具体实现可参考 mpp 代码(base/ve/ve.c)。
5.4. 数据结构设计
// VE 寄存器地址范围
struct ve_info {
int reg_size;
};
// dma buffer信息,用于获取dma buffer的物理地址
struct dma_buf_info {
int fd;
unsigned int phy_addr;
};
// 中断信息结构体
struct wait_info {
int wait_time;
unsigned int reg_status;
};
5.5. 接口设计
用户进程通过 /dev/aic_ve 节点打开 VE 驱动。
5.5.1. IOC_VE_GET_CLIENT
接口语法:
int ioctl(int fd, unsigned long cmd);
| 功能说明 | 获取 VE 设备独占权限 |
| -------- | ---------------------- |
| 参数 | CMD:IOC_VE_GET_CLIENT |
| 返回值 | 0:成功<0:失败 |
| 注意事项 | 无 |
5.5.2. IOC_VE_PUT_CLIENT
接口语法:
int ioctl(int fd, unsigned long cmd);
| 功能说明 | 释放 VE 设备独占权限 |
| -------- | --------------------------------------------------------- |
| 参数 | CMD:IOC_VE_PUT_CLIENT |
| 返回值 | 0:成功<0:失败 |
| 注意事项 | IOC_VE_GET_CLIENT 和 IOC_VE_PUT_CLIENT 的调用必须一一对应 |
5.5.3. IOC_VE_WAIT
接口语法:
int ioctl(int fd, unsigned long cmd, struct wait_info *info);
| 功能说明 | 等待 VE 驱动编解码完成,获取 VE 寄存器状态 |
| -------- | ------------------------------------------------------------ |
| 参数 | CMD:IOC_VE_WAITinfo: 指向struct wait_info指针 |
| 返回值 | 0:成功<0:失败 |
| 注意事项 | IOC_VE_WAIT 的调用必须在 IOC_VE_GET_CLIENT 和 IOC_VE_PUT_CLIENT 之间 |
5.5.4. IOC_VE_GET_INFO
接口语法:
int ioctl(int fd, unsigned long cmd, struct ve_info *info);
| 功能说明 | 获取 struct ve_info 数据 |
| -------- | ------------------------------------------------ |
| 参数 | CMD:IOC_VE_GET_INFOinfo: 指向struct ve_info指针 |
| 返回值 | 0:成功<0:失败 |
| 注意事项 | 无 |
5.5.5. IOC_VE_SET_INFO
接口语法:
int ioctl(int fd, unsigned long cmd, struct ve_info *info);
| 功能说明 | 设置 struct ve_info 数据 |
| -------- | ------------------------------------------------ |
| 参数 | CMD:IOC_VE_SET_INFOinfo: 指向struct ve_info指针 |
| 返回值 | 0:成功<0:失败 |
| 注意事项 | 无 |
5.5.6. IOC_VE_RESET
接口语法:
int ioctl(int fd, unsigned long cmd);
| 功能说明 | VE 驱动硬件复位 |
| -------- | ----------------- |
| 参数 | CMD:IOC_VE_RESET |
| 返回值 | 0:成功<0:失败 |
| 注意事项 | 无 |
5.5.7. IOC_VE_ADD_DMA_BUF
接口语法:
int ioctl(int fd, unsigned long cmd, struct dma_buf_info *buf);
| 功能说明 | 加载 DMA buffer, 获取 DMA buffer 物理地址 |
| -------- | ------------------------------------------------------- |
| 参数 | CMD:IOC_VE_ADD_DMA_BUFbuf: 指向struct dma_buf_info指针 |
| 返回值 | 0:成功<0:失败 |
| 注意事项 | 无 |
5.5.8. IOC_VE_RM_DMA_BUF
接口语法:
int ioctl(int fd, unsigned long cmd, struct dma_buf_info *buf);
| 功能说明 | 移除 DMA buffer |
| -------- | ------------------------------------------------------ |
| 参数 | CMD:IOC_VE_RM_DMA_BUFbuf: 指向struct dma_buf_info指针 |
| 返回值 | 0:成功<0:失败 |
| 注意事项 | 无 |
5.6. APP Demo参考
以下 demo 实现 VE 驱动基本调用流程,具体可参考 mpp 代码(base/ve/ve.c)
//* 1. 打开VE驱动
int fd = open("/dev/aic_ve", O_RDWR);
//* 2. 获取ve寄存器空间大小
struct ve_info info = {0};
ioctl(fd, IOC_VE_GET_INFO, &info);
//* 3. 映射寄存器地址空间
unsigned long reg_base = (unsigned long)mmap(NULL,
info.reg_size,
PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED,
fd,
0);
//* 4. 获取VE权限
ioctl(fd, IOC_VE_GET_CLIENT);
//* 5. 配置寄存器(省略)
...
//* 6. 等VE中断
struct wait_info wt_info;
wt_info.wait_time = VE_TIMEOUT;
int ret = ioctl(fd, IOC_VE_WAIT, &wt_info);
if(ret < 0) {
// 中断超时,VE硬件复位
ioctl(fd, IOC_VE_RESET);
}
//* 7. 释放VE权限
ioctl(fd, IOC_VE_PUT_CLIENT);
6. 常见问题
6.1. VE驱动未加载
6.1.1. 现象
在/dev路径下,未发现字符设备/dev/aic_ve
6.1.2. 原因分析
确认内核中是否加载VE驱动。
6.2. 解码报错
6.2.1. 现象
解码异常报错,未得到解码后的视频帧,或者视频帧数据出错。
6.2.2. 原因分析
逐步排除以下原因:
- 源文件是否是VE驱动支持的媒体文件格式,具体请参考模块介绍的硬件编解码格式章节;
- 源文件是否损坏,可参考PC端是否可正常播放;
- 码流解析是否正确,相关VE寄存器信息是否配置正确。
解码报错后,VE驱动中返回了解码当前帧的寄存器状态信息,请参考VE Spec说明对应分析。