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QT 应用开发

1. QtLauncher

QtLauncher 是 ArtInChip 基于 QT4.8.7 开发的一款应用程序,也是 QT 应用开发的一个典型示例,可以直接在Luban系统上运行

1.1. 编译

  • 在SDK 根目录执行 make menuconfig打开 Luban 配置界面
  • 选择ArtInChip packages->Launchers->qtlauncher

../../_https://photos.100ask.net/artinchip-docs/d213-devkit/qtlauncher_menuconfig.png

注解

  • 因为要开机运行,所以不能有其他的开机运行界面存在,如 test-lvgl
  • 打开 qtlauncher 后默认会自动选择qt4.8.7等依赖
  • 最好 make clean;make; 全编译一次SDK

1.2. 分区调整

因为 QT 库比较大,开发板原始为了演示更多功能,分区设置的比较保守,因此打开 QT 支持后一般需要调整一下分区大小,否则会报告如下错误:

Error: max_leb_cnt too low (266 needed)

目前SDK中分区调整有两块工作:

1.2.1. 分区大小调整

以 demo100_nand 为例,通过修改 target/d211/demo100_nand/image_cfg.json 调整

--- a/d211/demo100_nand/image_cfg.json
+++ b/d211/demo100_nand/image_cfg.json
@@ -13,7 +13,7 @@
"kernel": { "size": "12m" },
"recovery": { "size": "10m" },
"ubiroot": {
- "size": "32m",
+ "size": "64m", //由32m增加到64m
"ubi": { // Volume in UBI device
"rootfs": { "size": "-" },
},
@@ -21,7 +21,6 @@
"ubisystem": {
"size": "-",
"ubi": { // Volume in UBI device
- "ota": { "size": "48m" }, //删除ota分区,因为总大小只有128m
"user": { "size": "-" },
},
},

1.2.2. 镜像大小调整

通过 make menuconfig 调整,在 Filesystem images->RootFS images 中修改,ubifs size 调整为0x4000000(64m)

../../_https://photos.100ask.net/artinchip-docs/d213-devkit/ubifs_size.png

修改后target/configs/d211_demo100_nand_defconfig 中有体现

--- a/configs/d211_demo100_nand_defconfig
+++ b/configs/d211_demo100_nand_defconfig
-BR2_TARGET_ROOTFS_UBIFS_MAX_SIZE=0x2000000
+BR2_TARGET_ROOTFS_UBIFS_MAX_SIZE=0x4000000

上述两项修改后,重新编译系统,刷机后应该有 qtlauncher 运行界面

../../_https://photos.100ask.net/artinchip-docs/d213-devkit/qtlauncher.jpg

1.3. 自动运行

Luban 的开机自动运行使用的是 init.d 机制,qtlauncher 的自动运行是通过 package/artinchip/qtlauncher/S99qtlauncher 实现的, 编译时 S99qtlauncher 会被复制到目标机的 /etc/init.d/ 下

1.4. G2D

QT 中集成了 G2D 的演示示例,代码在 source/artinchip/qtlauncher/views/aicdashboardview.cpp 中, G2D 示例中主要用到了 png 解码和 blit,rotate 等功能。

为了在 Windows 上也可以编译和调试该 qtlauncher 程序,代码中对 G2D 的代码进行了宏屏蔽。

2. 应用开发

以 QTLauncher 为例,讲解一下 Luban 的 QT 应用开发方式

2.1. QtCreator

推荐使用 QtCreator 在 Windows 上开发,可以单步调试和模拟。使用 QtCreator 打开 source/artinchip/qtlauncher/QtLauncher.pro 文件即可编译、调试和运行 qtlauncher 应用。

QtCreator 的搭建参考 QT Windows IDE

2.2. Project 文件

QtCreator 会创建一个 Project 文件来组织代码编译和最终应用程序的生成,Luban 也要依赖该 Project 文件进行交叉编译。

QtLauncher 的源码和 Project(QtLauncher.pro) 均在 source/artinchip/qtlauncher 目录下

2.3. 编译文件

编译文件是 Luban 用来描述代码如何编译,文件如何安装,宏定义如何使用的机制,在 package/artinchip/qtlauncher 目录下,qtlauncher 中总共有三个文件

2.3.1. Config.in

配置是否打开该模块,配置其他宏定义等,宏的定义方式为 BR2_PACKAGE_PACKAGENAME 大写

该 Config.in 文件被上一级 Config.in 文件引用

menuconfig BR2_PACKAGE_QTLAUNCHER
bool "qtlauncher"
default n
select BR2_PACKAGE_QT
select BR2_PACKAGE_DIRECTFB
help
ArtInChip's Launcher App Developed with QT.

if BR2_PACKAGE_QTLAUNCHER
config BR2_QTLAUNCHER_GE_SUPPORT
bool "use GE to render image"
default y
config BR2_QTLAUNCHER_SMALL_MEMORY
bool "small memory device"
default y
endif

2.3.2. qtlauncher.mk

mk 文件,用于描述如何使用source/artinchip/qtlauncher 下的源码

QTLAUNCHER_ENABLE_TARBALL = NO   //源码方式
QTLAUNCHER_ENABLE_PATCH = NO //是否有patch

QTLAUNCHER_DEPENDENCIES += qt directfb //需要qt 和 directfb的支持

QTLAUNCHER_CONF_OPTS = $(QTLAUNCHER_SRCDIR)/QtLauncher.pro //project 文件的名字

ifeq ($(BR2_QTLAUNCHER_GE_SUPPORT),y)
export QTLAUNCHER_GE_SUPPORT = YES //Luban 的宏转为 QT的宏
endif
ifeq ($(BR2_QTLAUNCHER_SMALL_MEMORY),y)
export QTLAUNCHER_SMALL_MEMORY = YES
endif

define QTLAUNCHER_INSTALL_TARGET_CMDS、、
mkdir -p $(TARGET_DIR)/usr/local/launcher/
cp -a $(@D)/qtlauncher $(TARGET_DIR)/usr/local/launcher/ //安装编译后的文件

$(INSTALL) -m 0755 -D package/artinchip/qtlauncher/S99qtlauncher \
$(TARGET_DIR)/etc/init.d/S99qtlaunche //安装自动启动脚本
endef

$(eval $(qmake-package)) //使用qmake编译源码

2.3.3. S99qtlauncher

qtlauncher 应用的自启动脚本,S99 为启动顺序,属于比较低的等级,S00 为最高等级